Jugando con las matemáticas
Tercer Grado de Primaria
Bienvenidos
Hola Amiguitos!!!
Este Blog es un espacio para que te diviertas practicando números, adición, sustracción, multiplicación, división, la solución de situaciones, representación y comparación de fracciones.
Vamos a comenzar!
Actividades
Vamos a aprender jugando
A continuación encontrarás actividades que te ayudarán a afianzar tus conocimientos de una forma interactiva y divertida.
Los botones verdes te direccionarán a la página web donde podrás realizar la actividad de tu interés.
Créditos: www.mundoprimaria.com
ACTIVIDADES
UNIDAD 1 - NUMEROS HASTA 9999
Lectura y escritura de números
En este juego vamos a trabajar la lectura y escritura de números de 4 cifras. Fíjate en la pantalla, verás cinco tablones con el símbolo de play que están encima del hombre. Deberás, pinchar en el botón de cada tablón y escuchar el número que te dicen. Una vez lo escuches, deberás arrastrar el número correcto a cada uno de ellos.
Números de cinco cifras: Valor posicional.
En este juego vamos a trabajar los valores de las cifras de los números. En el enunciado verás, por ejemplo, “arrastra hasta el monstruo las lunas que tengan la cifra 1 en las CENTENAS” y, después, deberás arrastrar aquellas lunas que cumplan dicha norma, como podría ser el número 123.
Ordenación y comparación de Números
Fíjate bien en las cantidades que aparecen en las botellas de pociones mágicas. A continuación, tendrás que ordenarlas de menor a mayor arrastrándolas hasta los calderos.
Números de cinco cifras: Lectura y escritura
Fíjate en la pantalla, verás una máscara y cuatro tablones con diferentes números. Deberás, pinchar en el botón de escuchar de la máscara y escuchar el número que te dicen. Una vez lo escuches, deberás pinchar en el tablón correcto.
UNIDAD 2 - ADICIONES Y SUSTRACCIONES
Suma de números de dos cifras en horizontal I
Lleva hasta el monstruo el resultado de la suma.
Rojos y azules dan la pista… los rojos (decenas) y azules (unidades), comenzando a sumar por las unidades darle de comer la luna correcta al monstruo será muy sencillo: sumando decenas con decenas y unidades con unidades, el monstruo comerá hasta llenarse.
UNIDAD 2 - ADICIONES Y SUSTRACCIONES
Suma de números de dos cifras en horizontal I
Lleva hasta el monstruo el resultado de la suma.
Rojos y azules dan la pista… los rojos (decenas) y azules (unidades), comenzando a sumar por las unidades darle de comer la luna correcta al monstruo será muy sencillo: sumando decenas con decenas y unidades con unidades, el monstruo comerá hasta llenarse.
Suma de números de dos cifras en horizontal II
Lleva hasta el payaso el resultado de la suma.
El artista se sorprende cada vez que se acierta. Para descubrir como celebra cada logro, hay que hacer las sumas planteadas. Una pista es que las decenas se han coloreado de rojo y las unidades de azul. Se recuerda que, a la hora de sumar, siempre se debe iniciar sumando las unidades.
Resta de números de dos cifras en horizontal I
El juego consiste en alimentar la planta con el resultado de la resta. Arrastra la respuesta correcta hasta la planta. Recuerda sumar primero las unidades y luego las decenas. Ten en cuenta que las unidades y las decenas de cada número tienen diferente color.
UNIDAD 2 - ADICIONES Y SUSTRACCIONES
Suma de números de dos cifras en horizontal I
Lleva hasta el monstruo el resultado de la suma.
Rojos y azules dan la pista… los rojos (decenas) y azules (unidades), comenzando a sumar por las unidades darle de comer la luna correcta al monstruo será muy sencillo: sumando decenas con decenas y unidades con unidades, el monstruo comerá hasta llenarse.
Suma de números de dos cifras en horizontal II
Lleva hasta el payaso el resultado de la suma.
El artista se sorprende cada vez que se acierta. Para descubrir como celebra cada logro, hay que hacer las sumas planteadas. Una pista es que las decenas se han coloreado de rojo y las unidades de azul. Se recuerda que, a la hora de sumar, siempre se debe iniciar sumando las unidades.
Resta de números de dos cifras en horizontal I
El juego consiste en alimentar la planta con el resultado de la resta. Arrastra la respuesta correcta hasta la planta. Recuerda sumar primero las unidades y luego las decenas. Ten en cuenta que las unidades y las decenas de cada número tienen diferente color.
Resta de números de dos cifras en horizontal II
Lleva hasta el monstruo el resultado de la resta.
Encontrar el resultado de las restas horizontales es muy fácil, a las unidades se le quitan unidades y a las decenas, decenas. Unidades y decenas llevan diferente color.
UNIDAD 2 - ADICIONES Y SUSTRACCIONES
Adición de números de tres cifras con reagrupación
Lo primero que debes hacer es fijarte en la suma que aparece en la madera. A continuación, debes rellenar los huecos de la solución y posteriormente, darle a corregir. Así, descubrirás si lo has hecho bien.
Encontrar un sumando teniendo el otro sumando y la suma
Lo primero que debes hacer es fijarte en la suma que aparece en los ladrillos verdes. Verás que faltan algunos números tanto en la operación como en el resultado. A continuación, debes arrastrar hacia los huecos que estén vacíos, los números que tiene la figura maya.
Resta de números de tres cifras con desagrupación I
Lo primero que debes hacer es fijarte en la resta que aparece en la madera. Verás que faltan algunos números tanto en la operación como en el resultado. A continuación, debes arrastrar hacia los huecos que estén vacíos, los números que verás a la izquierda de la pantalla.
Resta de números de tres cifras con desagrupación II
Lo primero que debes hacer es fijarte en la resta que aparece en los ladrillos verdes. A continuación, debes rellenar las casillas que están vacías y posteriormente darle al botón de corregir. ¡Suerte!
MODULO DE PRÁCTICA DE MULTIPLICACIÓN
Práctica tablas de multiplicar I
En los botones de color morado puedes seleccionar las tablas que desees practicar (una o varias) y haces click en enter. El juego consiste en seleccionar el producto correspondiente a cada multiplicación. Responde correctamente, no dejes que los monstruos desaparezcan.
Práctica tablas de multiplicar II
Inicia el juego dando clic en el pingüino del lado izquierdo, selecciona el color que quieres que tenga. Responde cada multiplicación dando clic en el bloque de hielo que tenga el producto correcto. El juego consiste en llevar rápidamente a tu pingüino a la meta.
UNIDAD 5 - RESOLUCIÓN DE PROBLEMAS
Resolución de situaciones de multiplicación
Lee atentamente cada situación, realiza en tu cuaderno la operación requerida para solucionarla y selecciona la respuesta correcta en cada caso.
Resolución de situaciones de división
Lee con atención cada uno de los problemas, realiza la operación y selecciona la respuesta correcta.
Comparación de precios
Lee atentamente las situaciones planteadas y teniendo en cuenta el precio de cada animal, resuelve cada una realizando las operaciones necesarias y marcando la respuesta correcta.
Resolución de problemas con errores
El juego consiste en resolución de problemas cuyos datos no son del todo correctos. Debes hallar los errores, leyendo las indicaciones que para cada situación aparece en la parte superior y marcar la opción correcta para cada una de ellas.
UNIDAD 6- REPRESENTACIÓN Y COMPARACIÓN DE FRACCIONES
Concepto, lectura y escritura de fracciones.
En este juego vamos a trabajar la representación gráfica y numérica de fracciones. observa en cada gráfica la parte coloreada de azul y selecciona la fracción que representa.
Términos de la fracción
Observa cada fracción, lee la afirmación escrita en la parte superior y selecciona falso o verdadero, según corresponda.
Comparación de fracciones con igual denominador
Fíjate en todas las pelotas de playa que ves en la pantalla y después, deberás ordenarlas en cada cuadrado de la parte inferior, según nos indique el enunciado. Por ejemplo, si el enunciado muestra “Ordena las pelotas de playa de MAYOR A MENOR” y tienes una pelota con el número 22/33 y otra con el 4/33, deberás colocar primero la del número 22/33, ya que es mayor que la otra; y así, sucesivamente.